Avec iOS 26, Apple vient de tourner une nouvelle page de son histoire visuelle. La marque n’avait pas opéré de telle rupture depuis… iOS 7 en 2013 !
Cette fois, l’inspiration vient de visionOS (la première caméra 3D conçue par Apple) : fini les blocs opaques, place à Liquid Glass, un langage visuel qui transforme chaque bouton, barre ou widget en surface translucide. Ces éléments ne sont plus figés : ils se contractent, se dilatent et laissent filtrer ce qu’il y a derrière, comme si l’interface devenait une matière vivante.
👉 Concrètement ? Les couleurs s’adaptent à l’environnement, l’effet est rendu en temps réel et l’ensemble crée une expérience plus immersive et unifiée, déployée sur iOS, iPadOS, macOS Tahoe 26, watchOS et tvOS. On n’interagit plus avec des blocs mais avec une matière mouvante qui redéfinit la façon dont on perçoit nos écrans.
✨ Imaginez : vous déverrouillez votre iPhone après la mise à jour iOS 26. Les boutons ne sont plus de simples blocs gris mais des surfaces translucides qui s’adaptent à l’environnement.
👉 Sur le plan esthétique, l’effet est bluffant. Mais une question surgit très vite : cette transparence rend-elle l’interface accessible… ou au contraire plus difficile à lire pour certains utilisateurs ? Les premiers retours sont divisés entre ceux qui louent une meilleure expressivité visuelle et ceux qui dénoncent une régression par rapport aux normes WCAG 2.1 (AA et AAA).